1.1 Latar
Belakang
Dengan seiring berkembangnya teknologi informasi di
Indonesia sekarang, membuat banyak perusahaan yang ada untuk ikut memanfaatkan
perkembangan tersebut. Perkembangan jaringan komputer menjadi salah satu yang
paling banyak dimanfaatkan oleh perusahaan-perusahaan di Indonesia, karena
dengan adanya jaringan komputer yang ada dalam sebuah perusahaan akan
memudahkan penyampaian sebuah informasi secara terhubung melalui jaringan
sehingga user tidak tehalang jarak dan waktu dalam pengiriman data.
Sebuah jaringan membutuhkan sebuah perancangan topologi yang
tepat agar dapat berjalan dengan baik sehingga dapat memperkecil atau
mengurangi hambatan-hambatan masalah jaringan. Dimulai dengan membuat sebuah
jaringan lokal atau bisa disebut LAN (Local Area Network), setelah jaringan
lokal terhubung antara satu komputer dengan komputer lainnya selanjutnya adalah
menciptakan komunikasi jaringan antara setiap LAN.
Jika dalam membangun jaringan LAN yang standar umumnya
dengan 10 Personal Computer (PC) yang terkoneksi, jarang sekali terjadi
trobleshooting atau traffic (kemacetan pada jaringan saat pengiriman data).
Lain halnya ketika kita membangun sebuah LAN dari sebuah perusahaan yang
memiliki lebih dari 10 Personal Computer (PC) yang berada pada divisi atau
departement yang berbeda serta berbeda lantai, tentunya akan terjadi banyak
traffic pada jaringan tersebut.
Atas dasar tersebut, dibuatlah perancangan topologi jaringan
untuk mengurangi traffic yang ada serta memenuhi kebutuhan sebuah perusahaan
yang memiliki gedung lebih dari satu lantai, dimana setiap lantainya terdapat
departement yang berbeda dengan virtual LAN menggunakan packet tracer
5.3.3. Kemudian dari perancangan secara
virtual ini nantinya dapat digunakan untuk pembentukan sebuah jaringan yang
menggunakan topologi jaringan yang baik untuk diterapkan. Selain itu konsep ini
dimaksudkan sebagai tahapan awal persiapan pengembangan jaringan LAN secara
nyata serta untuk menghindari kerusakan-kerusakan hardware yang tentunya mahal
harganya.
1.2
Batasan Masalah
Batasan masalah pada penulisan ilmiah ini adalah pada
perancangan, konfigurasi dan pengimplementasian secara simulasi jaringan dari
sebuah perusahaan dengan menggunakan aplikasi Packet Tracer 5.3.3.
1.3 Tujuan
Penelitian
Tujuan penulisan ini adalah sebagai berikut :
1.
Meningkatkan kinerja jaringan dengan menggunakan VLAN (Virtual Local
Area Network)
2.
Meminimalisasi traffic yang ada pada sebuah jaringan
3.
Menggelompokkan jaringan yang tersedia
1.4
Metode Penelitian
Metode penelitian yang diterapkan dalam penulisan yaitu :
a. Pengambilan
data dilakukan dengan cara :
1. Studi pustaka
yaitu dengan mengambil semua bahan materi penelitian dari berbagai buku dan
halaman web.
b. Prosedur
dalam pembuatan VLAN dalam penulisan ini adalah sebagai berikut :
1. Merancang VLAN
· Membuat
topologi
· Setting IP
Address
2. Konfigurasi
VLAN
3. Testing PING
setiap Personal Computer (PC)
1.5
Sistematika Penulisan
Sistematika dari penulisan ini adalah membagi penulisan
dalam 4 bab, yaitu :
1. BAB I
Bab ini merupakan bab pendahuluan. Bab ini memuat uraian
mengenai latar belakang masalah, tujuan penulisan, batasan masalah, metode
penelitian dan sistematika penulisan.
2. BAB II
Bab ini merupakan bab landasan teori. Bab ini menjelaskan
mengenai LAN, alamat IP ( IP Address ), VLAN, inter VLAN, VTP, topologi
jaringan, spanning tree protocol, dan packet tracer 5.3.3.
3. BAB III
Bab ini merupakan bab analisa dan pembahasan. Dalam bab ini
aka dijelaskan proses pembuatan model grafis jaringan komputer dari sebuah
gedung yang memiliki 5 lantai dengan menggunakan aplikasi Packet Tracer.
4. BAB IV
Bab ini merupakan bab penutup. Dalam bab ini berisi
ringkasan dari isi penulisan ilmiah yang berisi hasil pembahasan yang telah
dilakukan, serta saran yang dapat diberikan terhadap masalah tersebut agar
dapat diperoleh solusi yang diinginkan